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Decode the Week | 20 0720
Decode the Week
云服务
视频会议
LiveVideoStack
2020年7月20日
Social Media Sucks.
Decode the Week
≠
音视频技术周刊
News Briefing
1. Evernote前CEO推出虚拟摄影棚应用mmhmm 重塑视频会议
Phil Libin带领Evernote创造辉煌后,再次回到消费与企业应用的交界,推出虚拟相机云服务mmhmm(中文发音是“嗯哼”)。
mmhmm可在Zoom、Google Meet、YouTube以及其他影音串流服务上使用,
它将用户的房间转换为虚拟舞台,用户自己也变成舞台人物之一,可以被放大、缩小并淡出影音界面 。
在疫情、审查、数据安全等等一堆乌云的笼罩下,mmhmm可以说是今年以来最活泼可爱的新创项目了,Phil还拍摄了一支影片介绍mmhmm的具体应用实例。
而mmhmm 真正的美丽来自于它帮助用户轻易调整PPT简报、会议背景等。只需要触控板上一个简单的手势,你就能在屏幕上移动自己,还可以选择像一阵青烟一样消失。你也可以与另一个mmhmm 用戶一起合作Presentation,双方可以同时控制画面中的影像或是PPT。或者,你可以将自己半透明化,放在
画面
中你认为重要的展示点
:
同时,mmhmm提供分享与回放Presentation的云服务,帮助用户制作真正意义上互动性的PPT,并
像电影一样重播,观众可以点击PPT翻页,或是暂停、放大特定的画面。
Evernote当年拉开了免费加值Freemium应用程序的先河,mmhmm 则搭上了视频会议普及的快车,顺应了Zoom、Google Meet 等服务平台化的趋势,率先推出了视讯平台上跨平台的应用程序。
技术本身很重要,但看准时机满足用户需求也同样可贵。
2. 2020新版emoji可爱来袭
上周五是世界emoji日(可可爱爱),
emojipedia
也释出了一波下半年即将推出的新表情。
比如iOS的新款emoji中,就出现了
珍珠奶茶、忍者和一颗心脏
(不是爱心❤️,是心脏),官网还给出了传统的“
Red Heart
❤️”emoji的变迁史,事实上❤️最初的名字
(1993年
https://emojipedia.org/unicode-1.1/
)
是
“Heavy Black Heart”
,直到2015年被收录进入emoji 1.0
(
https://emojipedia.org/emoji-1.0/
)
,Apple系统中称之为
“Red Heart”
。
Android的新表情则有许多大家熟悉的形象回归,包括谷歌的小乌龟、小青蛙、破壳小鸡和小章鱼等等。
疫情过后,大家似乎都长胖了不少,更!
可!
爱!
了!
谷歌称自己正
在努力让emoji们在
Dark Mood
中的观感更好。
1月份的时候,emoji官方发布组织Unicode就公布了今年的117个表情符号,其中包括62个新表情,以及55个增添性别和肤色变化的原表情。
这些表情通常会在下半年随着新的移动操作系统(比如iOS14和Android11)的更新而正式推出,但如果你运行的是Android 11 Beta或最新的Gboard预览版,那么你已经可以查看和发送一些新的Android表情包了。
(PS:对emoji的历史和意义(not joking)感兴趣的同学可以打开emojipedia的官网一探究竟
https://emojipedia.org)
3. 欧盟新法规规范苹果、谷歌应用商店权限
上周,一项针对苹果和谷歌应用商店的欧盟法规开始生效,该法规针对应用程序撤出应用商店的原因和时间制定了详细的规则。
现在,苹果应用商店和谷歌游戏商店必须在删除应用程序和终止服务之前,提前
30天
通知该程序开发商,让开发商有时间上诉或对其软件进行修改。
据报道,这意味着平台不能在没有警告或解释的情况下就禁止或删除应用程序,除非应用程序涉及非法内容、安全问题、假冒、欺诈、恶意软件、垃圾邮件或者数据泄露等问题。
此外,应用商店还必须对App排名提供更多的信息,解释“Trending”的流行应用是如何选择出来的,并以“清晰易懂的语言”分享有关规则和术语的信息。对于不能通过应用程序审查解决的纠纷,平台还必须提供第三方调解。
除了苹果和谷歌的应用商店,这些规则也适用于亚马逊和Valve。
4. 微软九月将推出云游戏服务xCloud,届时上架100+游戏
微软的xCloud——谷歌云游戏平台Stadia的竞争对手——将于9月份面世。
据悉,Xbox的用户可以在移动设备上玩游戏,还可以在主机和移动设备之间自由切换。xCloud将首先向Xbox Game Pass用户提供15美元/月的服务,并将一次性推出100多款Game Pass云游戏。
App Annie和IDC的数据显示,2014年手机游戏的消费额首次超过了家庭游戏机和PC。2020年,移动设备将扩大其领先优势。也就是说,游戏机制造商必须考虑如何将手机市场纳入其中,因为消费者的大部分钱都花在了移动端。
5. 谷歌推出Android Kotlin免费编程课程
继苹果上周推出了开发者免费培训课程后,谷歌也宣布在Kotlin推出Android Basics在线课程,供没有编程经验的人学习如何构建Android应用程序。
如今,60%的专业Android开发者使用Kotlin,而在谷歌Play排名前1000的应用程序中,70%使用的都是Kotlin。该课程是对谷歌于2016年推出的现有Android基础课程的补充,旨在向非开发人员教授编程知识。
“无代码”将定义下一代软件?(下)
拓展阅读:“无代码”将定义下一代软件?(上)
随着工作流程跨越越来越多的应用工具,工作本身可能会变得越来越繁杂以及手动化。用户被迫将工作流映射到不同的软件中,但现实应该反过来:我们需要一种方法来对抗这种碎片化,并能够构建与最佳工作流自然一致的集成、自动化和应用程序。
在架构上,云计算和API的普遍存在使“模块化”软件成为可能,这些软件可以以极低的成本快速创建、连接和部署。利用API网关的第三方API服务极大地简化了连接性,因此,使用预先组装的块构建复杂的应用程序比以往任何时候都更容易。
例如,使用第三方光学字符识别(一种将图像转换为结构化数据的技术),通过API连接到信用机构并与内部服务集成,可以在几分钟内构建一个简单的贷款审批流程。这种工具的模块化改变了软件生产率,是实现无代码的关键因素。
同时,商业领袖们正在推动CIO们改进他们的软件开发方法,以促进数字化转型。此前,许多CIO认为他们的业务开发需要拥有所有关键应用程序的源代码。如今,IT团队严重人手不足,无法满足业务需求,CIO们也不得不寻找替代方案。
由于迫切的业务需求以及现代云架构的安全性和可靠性,越来越多的CIO开始考虑“无代码”替代方案,并允许在专有平台上构建和托管源代码。
但多年来,由于担心
安全风险、对部门内使用的代码失去控制、集成核心系统的挑战以及用户可能操纵敏感数据和关键系统
等等原因,许多IT领导一直拒绝编写“无代码”应用程序。
这些都是合理的担忧,但是风向正在改变。在过去的几年中,我们已经看到了对“无代码”的开放程度的提高。就在几年前,许多IT领导者认为业务领导IT是一种风险,而今天,这些领导者中的许多人认为这一趋势是一种值得拥抱的战略杠杆。
事实上,如果执行得当,“无代码”可以在业务和IT之间以同时满足两者需求的方式促进更有效的协作。
“无代码”是抽象“基础设施”的关键步骤,有利于提高效率并减少运维成本。
早期“无代码”的成功范例关注特定的功能或垂直用例。通过关注特定的最重要的问题,这些供应商已经能够为客户提供高效的时间-价值转变率,并实现产品与市场的适配性。
这些范例往往拥有:
1. 更快的速度
。“无代码”新创使企业能够通过快速发布新的数字产品来应对竞争和相应客户需求,而不依赖超负荷的工程和IT资源。比如利用Unqork*(无代码应用开发平台),全球十大银行之一的一个业务部门仅用了3个月时间就推出了一款新的理财产品。他们的内部IT团队估计,这将花费他们两年的时间。另一个例子是使用Webflow(一个没有代码的网页设计工具),一家极具规模的科技公司让他们的100名设计师团队在不使用任何外部设计机构的情况下组装和发布功能完整的网站。
2. 更高的运营效率。
“无代码”公司正在授权运营团队来构建自动化流程,这样他们就可以定制化满足客户需求并提高团队生产力。一家全球媒体公司部署了UiPath*,以加速数字化转型,将员工从系统之间的“粘合剂”角色解放出来,在第一年就在20多个组织单位节省了35万小时。又比如,通过使用BRYTER,一家全球律师事务所已经授权数千名律师对特定领域的法律知识进行编码,以实现重复的内部任务自动化,并为客户构建定制工具。
软件类别总是在一代又一代地发展,没有代码可以真正定义下一代。
用更高的速度和更低的成本来取代长期存在的行业、创造新的类别才是关键。
最成功的“无代码”产品将其作为围绕人们思考方式而构建的新抽象层,而不是简单的覆盖了编写代码的相同过程步骤的可视化语法层。
这种对业务流程的根本反思对于真正将功能扩展到非技术用户来说是必要的。
也许对“无代码”最令人兴奋的期望是,它将使构建现代业务的关键技术大众化,并使独立公司和企业业务单元建立在多样化、高质量的想法之上的新生态系统成为可能,而不管他们的团队是否能够获得足够的技术资源。
当下我们仍然处于“无代码”的早期阶段,尤其是在企业内部。我们迫不及待地想看到富有创造力的企业家将如何利用其潜力来极大地
改善员工与软件最基本的交互
。
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Coco Liang
LiveVideoStack
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