武爱敏:老司机后直播时代的思考

LiveVideoStack 2017年9月4日


老司机养成记


LiveVideoStack:您是什么时候接触到计算机,接触到软件开发?您还记得当初自己完成的第一个小程序是什么?过程中有什么比较深刻的印象和我们分享的?


武爱敏:我是计算机专业毕业,上大学开始接触计算机,学习编程。记得当时学校机房的机器还是Intel286和386配置,入学时每个人发了一个5寸的软盘,每次插到软驱里读取数据时都会“咯吱咯吱”响一阵,那时候宿舍还没有计算机,每次都要去机房进行练习,从使用这种软盘开始,我学会了敲人生中第一行代码,当时使用的还是DOS操作系统,当看到打印出“HelloWorld”几个字符以及后面跳动的光标时,内心的激动真是无法表达,同时对计算机有了一种特别亲近的感觉,这种感觉伴我至今。


LiveVideoStack:在您技术成长和职业发展中,对您影响最大的是什么?或者说支持您一步步成长到今天的核心的点是什么?


武爱敏:在每个人成长和发展的不同阶段,影响最大的事物可能也会不同。我常说在上大学前,我做了二十年的农民。我家是农村的,很多农村的孩子大都经历过平时上学,放学或放假后到地里帮父母干农活。上高中时,我开始喜欢打篮球喜欢看NBA,读苏群老师的《NBA春秋战国一百回》,那时候在家干农活,只能忙里偷闲才能看一会,我就想,如果一辈子种地,估计没有机会看了,因此看NBA的梦想成了当时我好好读书和考大学最直接的动力。


大学毕业上班以后,我开始使用的Delphi开发工具,2003年后转成VC(Visual C++),那时候我就给自己定了个目标,用一年时间,把VC中的消息机制完全搞明白,通过学习侯捷老师的《深入浅出MFC》和李久进老师的《MFC深入浅出——从MFC设计到MFC编程》,最后完全掌握了MFC的消息机制原理。


我想说的是,不同阶段的目标和梦想,是支持我走到今天的最核心的动力,因此不管什么时候,都要有梦想,马云说万一实现了呢。


LiveVideoStack:您认为做技术的人最需要的是什么?


武爱敏:我认为做技术的人最需要的是坚持,不能轻言放弃。技术人员经常面临各种问题,系统的、网络的、资源的、甚至是人为的,我们在遇到问题时,要能沉下心来,抽茧剥丝般进行分析,最后才能解决问题。有的技术人员遇到困难喜欢绕弯走,可能也能规避问题,但这样做对自己的成长是非常不利的。我们常常羡慕技术牛人,这些人是怎么成为牛人的?牛人也不是一开始就是牛人,踩的坑多了,解决的问题多了,经验丰富了,也就成了牛人。


LiveVideoStack:那技术人员在从纯技术向技术型管理方面过渡会面临怎样的一些问题?您认为需要把握住哪些关键点?


武爱敏:对于有志于从技术向管理过渡的同学,我个人建议要把握以下两点,一是要把技术基础打牢,二是要增强沟通协调能力。为什么过渡到管理还要先把技术基础打牢?因为技术人员开始做管理,团队的规模一般从几个人开始,这时候作为管理者,在团队中要起到技术带头作用,尤其在关键时刻能帮助团队中的成员一起解决问题,这样大家才会更加信任你,愿意和你一起做事情;增强沟通协调能力,因为现在的软件开发,和当年个人英雄主义时代已经大大不同了,尤其是To B的线上服务,一般都需要多个团队一起协作才能完成,作为团队的管理者,就需要进行跨团队跨部门的沟通和协调,调动更多的资源,一起来完成整个系统。


因此,对于那些有志于从技术转向管理的同学,我的建议就是先花上3-5年时间,把技术好好沉淀一下,在这个过程中,不只是做好自己的事,还要多和人打交道,包括团队内部的,也包括其它团队的,这样一步步地锻炼自己,相信最终就会顺利完成过渡。


后直播时代的思考


LiveVideoStack:历经2016直播元年,在今年互动直播的热度不断攀升,这就不可避免的会遇到卡顿、违规等等的一系列问题,您如何去看待?金山云在这方面又会有哪些手段去解决应对?


武爱敏:移动直播在经历了2016年的爆发后,今年已经趋于平淡,行业逐渐回归理性。从今年Q1开始,移动直播的两大特征越来越明显,一是内容为王,二是质量为本。


内容为王表现在两方面,一是政策监管越来越严,自2016年9月以来,网信办、文化部和广电总局已经出台了多项关于互联网直播的相关政策。我个人理解适当的监管就是划清红线,告诉大家哪些钱可以赚,哪些钱不可以赚的,使得行业趋于规范。监管将有利于行业的良性发展,只有合规合法的内容,才能得到更大的传播空间;二是资源越来越向头部客户集中,从Q1的直播行业分析报告中,我们可以看到头部客户在持续 赢利 ,而中小的直播平台已经是横尸遍野,因此只有拥有更优质内容的平台才能活下去,甚至是活得更好。


质量为本,移动直播发展到今天,用户体验变得越来越重要,高清、流畅已经是直播平台增加用户粘性的非常重要的手段。很多直播平台正在把原来的视频分辨率从540P提升到720P,在这个升级的过程中会面临很多挑战,一是如何让用户在体验高清的同时,不影响观看的流畅性,二是在提高分辨率的同时也会增加带宽,如何控制运营成本,这些都是直播平台需要关注和解决的问题。因此金山云提出全链路的H.265支持方案,希望在用户体验和成本消耗之间找到平衡点,帮助合作伙伴来提高产品的竞争力。


LiveVideoStack:刚刚您也提到金山云直播架构已经实现了全链路支持H.265技术,但在行业中对H.265的支持和使用目前还处在观望的状态,您怎么看待265技术未来的发展和商用?


武爱敏:从今年Q1开始,金山云的视频云平台完成了对H.265的全链路支持,包括直播和点播。在7月份熊猫直播平台组织的CDN联盟会议上,我们提出的H.265在直播协议中的封装协议正式成为行业标准,得到国内主流CDN厂商和视频云平台的支持。


在视频领域,压缩标准的发展一般会经历以下四个阶段:草案征集、标准提出、开源支持,最后是硬件普及。比如H.264标准,1998年开始草案征集,到2010年左右实现了硬件芯片的大规模支持,并得到了广泛普及。就H.265而言,目前已经进入硬件芯片支持的阶段,苹果公司在今年6月6日的WWDC2017大会上宣布iOS11将全面支持H.265;在Android系统上,我们测试结果表明,80%的Android机型已经支持了H.265。可见,H.265的时代已经到来。


相对于H.264,H.265将大幅度提高视频压缩比,尤其针对高清视频的应用,压缩比可以提高50%左右。可能有人会问,既然硬件已经支持H.265,金山云为什么还要自主研发基于软件的KSC265?接触过视频编解码算法的同学都知道,不同应用场景下,不同的画面复杂度下,为了达到最好的视频压缩效果,需要的编码参数也会有所不同。在硬件芯片中,已经固化后的逻辑算法无法满足精细化的编码参数选择,因此相对于硬件芯片,软件编码的编码效果可以做得更好 。KSC265完全符合H.265标准,它的优势体现在两方面,一是更高效,二是更节省资源。在2016年3月莫斯科国立大学举办的视频编码器大赛上,KSC265获软件编码器编码性能第一名的成绩,同年6月举办的的4K分辨率编码大赛上,同样获得了第一名的好成绩。在节省资源方面,通过研发团队的持续优化,KSC265在移动端对资源的消耗和X264基本持平,完全满足移动端编解码的应用场景。


全链路支持H.265的接入方案,将为整个视频行业带来重大利好,一方面是降低带宽,减少运营成本,另外一方面,在现有网络环境下,用户可以欣赏到更高清的视频内容。因此,我们将和业内同仁一起,持续推动H.265的全面落地和生态链的逐步完善。


LiveVideoStack:您对未来直播行业,或者说音视频领域的发展趋势有怎样的看法?有哪些新的黑科技可能会崛起?


武爱敏:在进入互联网行业之前,我在广电行业做了近十年,见证了广电行业从模拟电视到数字电视的发展,进入互联网行业后,经历了移动直播的爆发,短视频的兴起,到今天AR和VR的蓄势待发。我个人认为,视频的未来将沿着三个方向发展,高清、基于视频内容的深度挖掘和VR/AR的行业应用。


用户对于清晰度的追求是没有止境的,要把细节看得清楚一些,再清楚一些,家庭电视现在已经支持了1080P,2K甚至4K,移动终端也是如此,从720P到1080P甚至更高,要实现移动端高清直播目前需要解决两大难题:一是高清内容的制作,二是高清内容的传输。高清内容制作需要解决移动端资源消耗的问题,这个既可以随着硬件的更新换代来解决,也可以通过服务端转码来解决;高清内容的传输涉及到两方面,一是传输内容本身需要更高的网络带宽支持,二是提高传输带宽会造成成本压力,这也是我们推动H.265普及的重要原因。


第二,对视频内容进行深度挖掘将是视频行业发展的另一个趋势。当前互联网主流的三种盈利模式没有发生根本改变,依然是直接用户收费、电商和广告。借助机器深度学习,对视频图像进行画质增强处理,将为用户来带来更好的观看体验;对视频图像中的元素进行识别和分类,将为电商和广告营销带来更多的机会。


第三,VR和AR行业应用将是视频行业的未来。VR和AR技术在近几年得到快速的发展,相比VR来讲,现阶段我个人更看好AR。VR提供的完全虚拟场景,带给人很强的沉浸感和参与感,它需要在一个完全封闭的环境来体验,比如头戴式设备,虚拟环境和真实世界是完全隔离的,这会和现在人快速的生活节奏产生矛盾,你不可能长时间远离真实生活;而AR不同,AR是现实世界的增强,将现实世界和虚拟环境相结合,虚拟环境对现实世界进行无缝补充,因此更能帮助我们解决现实生活中身边遇到的问题。一方面智能手机的处理能力越来越强,和AR相关的计算机视觉运算,之前要通过PC甚至是服务器才能进行,现在完全可以在智能手机上实现。另一方面AR产业链也在逐步完善,尤其是行业龙头公司的参与和支持,苹果发布了ARKit,Google发布了ARCore,AR的开发环境得到进一步的完善。现实世界和虚拟环境相结合,将重新定义我们对现实世界的理解,带给我们全新的体验和感受。AR现在需要的是爆点,未来2-3年,AR和具体行业相结合的爆点的出现,将给视频行业发展带来革命性的变化。

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武爱敏

金山视频云

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