Decode the Week|21 0111

LiveVideoStack 2021年1月11日

Decode the Week≠音视频技术周刊


用再多的篇幅去描述爱情的美妙,都比不上春天的一声猫叫.

News Briefing

1. CES 2021线上大会前瞻


全球最大的消费电子展 CES 改为线上举行后,今年将有大约2000家供应商参加(去年在拉斯维加斯的大会有4500家)。今年人们最关心的议题之一就是“流媒体服务如何解决电影院关停的问题”。

虽然出席2021 CES 的主要媒体公司将会少很多,但我们将会更清楚地了解到一些公司是如何从线下影院成功转变到流媒体服务的。华纳兄弟的负责人将参加一个名为《娱乐转型》的主题演讲,并很可能讨论公司的相关计划,比如 HBO Max 将与线下影院同时发行所有新电影——从上个月的《神奇女侠1984》开始。其他的 CES 座谈会将包括来自亚马逊、Starz、Pluto TV 的高管,以及更多关于疫情以来流媒体服务订阅量大幅增长的讨论。

2. 2020全球移动应用支出近 1110亿美元,手机游戏占总游戏市场58%


根据 Sensor Tower 的数据,2020年全球移动应用支出达到近1110亿美元,同比增长30.2% 。应用商店占据了这其中的大部分支出——723亿美元,比2019年的555亿美元增长了30.3% 

根据 SuperData 的年度报告,2020年手机游戏占总游戏市场的58% ,同比增长10%。他们也占了大部分的收入——共738亿美元;相比之下,电脑游戏为331亿美元,主机游戏为197亿美元

3.索尼发布新电视 配备“认知处理”功能


为了创造最身临其境的体验,索尼宣布其新的电视系列 XR Master 将配有“认知处理” 功能,这意味着它将模仿人类大脑的工作方式,并对现实生活中的景象和声音做出反应。

索尼的电视将配备8K 全阵列 LED 和 HDR 屏幕,再加上这项新技术,将能够“交叉分析和优化人们眨眼间的成千上万的元素”。也就是说,这个屏幕将会完全重现现实世界的一切——在现实世界中,不同的物体会有细微的差别——这意味着用户甚至可以在全高清分辨率的屏幕上看到花朵的纹理。

4. 游戏平台 Roblox 估值近300亿美元


游戏平台公司 Roblox 已经价值295亿美元了;上周,Roblox宣布其H轮筹资共5.2亿美元;就在去年二月,这家公司的市值仅为40亿美元。虽然这在一定程度上可以被看作Roblox的胜利,但投资界更多的声音认为这是市场对游戏行业公司的错误预估。

5. 联想将推出企业级 AR 眼镜


过了这么久,互联网公司终于明白了,在 AR 领域,要想真正赚到钱,还是要做 To B 的生意。在 CES 开幕式之前,联想宣布即将推出 ThinkReality A3——一款企业级的 AR 眼镜,看起来将追随爱普生(Epson)和微软等公司的脚步。

眼镜被设定在年中的某个时候发布,联想没有透露价格方面的消息。这款眼睛设备的分辨率为1080p,由高通公司的 Snapdragon XR1芯片提供动力。一对鱼眼相机提供运动跟踪,并附有一个八百万像素的 RGB 相机抓取视频以远程使用。

/一些有意思的新创/


Hopin 是一个虚拟活动平台,价值21亿美元。对于一家仅有一年多一点历史的公司来说,Hopin 的业绩有着惊人的增长。在过去9个月的时间里,该公司的年收入从 0 增加到了2千万美元


Rewatch 为初创企业创建内部私人渠道,以便将他们所有的视频会议存档。公司实质上是将现场会议转化为员工可以用自己的时间筛选的转录文件,从同步会议转变为异步会议。

Teamflow 是一个希望为公司提供虚拟空间的平台,以重现并重塑办公室的生产力。与 Rewatch 不同,Teamflow 认为员工希望在分布式世界中有更多的私人生活时刻。


新推出的应用程序 Overviewer可以将一个 iOS 设备变成一个文档摄像头,并用于在视频会议应用程序上分享内容。这款应用为教师提供了便利,而且可以帮助虚拟学习和线上商业活动的进行。


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Coco Liang

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