当前播放

沉浸式媒体标准化

分享者: 王田/华为多媒体实验室/首席科学家、实验室副主任

王田,毕业于清华大学电子工程系,获得博士学位。2000年加入微软工作10年,负责WMA Voice v9,MSRTA音频Codec研发,及微软LCS音频系统架构工作。2010年加入华为媒体技术实验室,任首席科学家、实验室副主任,从事音视频编解码、媒体通信系统及AR/VR等领域的研究工作。

视频介绍

过去30年是数字化音视频媒体蓬勃发展的时代,媒体编解码及系统的标准,特别是MPEG标准起到了关键的作用。随着AR/VR的兴起,沉浸式媒体体验成为研究的热点,未来将带来真3D全沉浸式的媒体体验。同时媒体的标准也在与时俱进,新业务的需求驱动新的MPEG标准研究,来提供更好的沉浸式体验。例如2017年启动的下一代视频编码标准,将内生支持360度视频格式,点云压缩标准同样是为了满足未来3D业务的需求。本报告主要对当前MPEG沉浸式媒体标准的进展做一个综述,同时简单介绍相关开源免费标准的进展。
还可输入800
全部评论
课程推荐

轻松掌握WebAssembly视频播放器

紧抓多媒体生态趋势,将浏览器、WebAssembly和Rust等热点结合;熟知播放器工作原理,为实现商业化H.264/H.265播放器打下坚实基础;课程包含图文、代码、视频,降低学习门槛; 李超精准讲解,及时详细解答