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OWT(Open WebRTC Toolkit)云游戏自动音视频测试探索

分享者: 张琰彬/英特尔亚太研发有限公司/Open WebRTC Toolkit(OWT)测试负责人

张琰彬,英特尔开源WebRTC实时视频媒体服务平台的互动视频质量评估体系测试负责人,10年+测试开发工作中积累了丰富的自动化测试理论与实战经验,擅长自动化测试流程策略开发和自动化测试框架架构创新,领域涵盖跨平台自动化策略,多平台音视频质量评估等。琰彬多次作为主讲嘉宾受邀参加重要行业会议并做技术分享,如Google全球自动化测试大会,MTSC中国移动互联网测试大会等

视频介绍

在日益临近的5G时代下,5G网络和新的流视频游戏服务将在未来几年内让云游戏的增长一触即发,云游戏已渐成行业热点。英特尔基于OWT(Open WebRTC Toolkit)也对云游戏使用场景所需要的高分辨率,高比特率和高帧率的视频超低延时的实时传输做了深入研究和广泛优化。云游戏中音视频延时,音画同步尤为重要。游戏中最为关注的音视频检测是怎么实现的?音视频同步检测是通过什么方式自动化实现的呢?本次讲座将围绕上述几个问题从痛点,难点和解决方案一一展开,欢迎大家加入这个讲座让我们一起来探索和讨论。
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